ఒక సంవత్సరం తరువాత, గేమర్‌గేట్ యొక్క మహిళలు తెరుచుకున్నారు: 'ఇంకా చాలా పని ఉంది, ఇంకా'

One Year Later Women Gamergate Open Up

ఒక సంవత్సరం క్రితం, గేమర్‌గేట్ వివాదం ప్రారంభమైనప్పుడు ఇంటర్నెట్ స్వతంత్ర గేమ్ డెవలపర్ జో క్విన్‌పై దాడి చేసే బ్లాగ్ పోస్ట్ ద్వారా చాలా అపరిచితమైన, చాలా చీకటి ప్రదేశంగా మారింది. 9,425-పదాల బ్లాగ్ పోస్ట్ (క్విన్ యొక్క మాజీ ప్రియుడు ద్వారా) క్విన్ గేమింగ్ జర్నలిస్ట్ నాథన్ గ్రేసన్‌తో సంబంధాన్ని కలిగి ఉన్నాడని ఆరోపించింది, ఇది ఆమెకు అనుకూలమైన సమీక్షలను సంపాదించడానికి వీలు కల్పించింది, అయితే ఇది తప్పుడుగా నిరూపించబడింది-మరియు కొన్ని రోజుల్లో, సంభాషణ ఎక్కువగా ప్రబలంగా మారింది వీడియో గేమ్ సంస్కృతిలో సెక్సిజం, ఆటలలో మరియు తెర వెనుక కూడా. క్విన్ అత్యాచార బెదిరింపులు, మరణ బెదిరింపులు మరియు డాక్సింగ్ (ఇంటర్నెట్‌లో ఒకరి వ్యక్తిగత పత్రాల విడుదల) గ్రహీతగా మారింది, మరియు ఆమె ఇంటి నుండి తరిమివేయబడింది.

తరువాతి వారాల్లో, సంభాషణ (మరియు వేధింపులు) కొనసాగింది, గేమ్‌గేటర్స్ విట్రియోల్‌లో ఎక్కువ భాగం 'ట్రోప్స్ వర్సెస్ విమెన్ ఇన్ వీడియో గేమ్స్' సృష్టికర్త వైపు కదులుతోంది అనితా సర్కిసియన్ , మరియు చివరికి, జెయింట్ స్పేస్‌క్యాట్ సహ వ్యవస్థాపకుడు బ్రియానా వు , గేమర్‌గేటర్స్ 'అపోకలిప్టిక్ ఫ్యూచర్‌తో పోరాడుతున్నారు, అక్కడ మహిళలు 8 శాతం ప్రోగ్రామర్‌లు, 3 శాతం కాదు' అని ఆమె ట్వీట్ చేసినప్పుడు ఆమె టార్గెట్ అయింది.





వు కూడా ఆమె ఇంటి నుండి డాక్స్ చేయబడ్డాడు మరియు తరిమికొట్టబడ్డాడు, మరియు అన్నింటినీ ప్రారంభించిన హిట్-పోస్ట్ తర్వాత ఒక సంవత్సరం తర్వాత, గేమింగ్‌లో, ఆన్‌లైన్ వేధింపులలో, మరియు వారి స్వంత జీవితాల్లో పరిస్థితులు ఎలా మారాయో తెలుసుకోవడానికి క్విన్ మరియు వుతో MTV న్యూస్ పట్టుకుంది. గేమ్‌గేట్ ప్రారంభమైన సంవత్సరంలో. [MTV న్యూస్ వ్యాఖ్య కోసం చేసిన అభ్యర్థనకు అనిత సర్కీసియన్ స్పందించలేదు.]

వేధింపులు అంతరించిపోయాయా?



బ్రియానా వు : గత వారాంతంలో నేను నా భర్తతో పాదయాత్రలో గడిపాను, నాకు 17 రకాల మరణ బెదిరింపులు వచ్చాయి. ఈ నిరంతర బాంబు దాడి నుండి నాకు పోస్ట్ ట్రామాటిక్ స్ట్రెస్ డిజార్డర్ యొక్క తీవ్రమైన కేసు ఉంది. దాన్ని తట్టుకోవడం చాలా కష్టం. మరుసటి రోజు నన్ను హత్య చేయడం, నా జననేంద్రియాలను విచ్ఛిన్నం చేయడం మరియు నా కుటుంబాన్ని చంపడం గురించి ఒకరి ఫాంటసీ యొక్క 1000-పదాల అభిమాని నాకు పంపబడింది. ఇది ముగియదు.

ఇది జో క్విన్, రాండి హార్పర్ లేదా అనితా సర్కీసియన్ కోసం కూడా ముగియలేదు. మరియు నిజం ఏమిటంటే - మీరు దీని నుండి కోలుకోరు, మీరు ఒక రకమైన మార్పు. గేమ్‌గేట్ పెద్దగా వార్తల్లో లేదు, కానీ ఇది ఇప్పటికీ నా జీవితంలో ఖచ్చితంగా ఉంది. ఒక శాతంగా బెదిరింపుల సంఖ్య 25-50 శాతం తగ్గింది. ఎప్పుడైనా నేను వృత్తిపరంగా ఏదైనా చేయాలని ప్రయత్నించినప్పుడు, వ్యాఖ్యలు మురికి కాలువగా మారుతాయి. గేమ్‌గేట్ నా పబ్లిక్ ఈవెంట్‌లలో కొన్నింటికి చొరబడి, నన్ను ఎగతాళి చేసేలా కెమెరాలో ఏదో చేసేలా నన్ను రెచ్చగొట్టే ప్రయత్నం చేసింది.

తుపాక్ స్ట్రెయిట్ అవుటా కాంప్టన్ నటుడు

ఆన్‌లైన్ భద్రతలో ఏమైనా మెరుగుదలలు ఉన్నాయా?



జో క్విన్

ఫోటో: జో క్విన్

జో క్విన్ : ఇంకా చేయాల్సిన పని చాలా ఉంది. నా సంస్థ, క్రాష్ ఓవర్‌రైడ్ , మేము విశ్వసనీయ భద్రతా వనరు - ఈ పదం 'భద్రతా భాగస్వామి' అని నేను అనుకుంటున్నాను - ట్విట్టర్‌తో. గత సంవత్సరం కంటే భిన్నంగా ఉందని నేను ఆశాభావంతో ఉన్నాను, ఎందుకంటే వారు కనీసం ప్రయత్నిస్తున్నారు. ఇది మంచిదా కాదా అనే విషయంలో, చెప్పడం చాలా తొందరగా ఉంది. ఒక ప్లాట్‌ఫాం సహజంగా మెరుగ్గా ఉందా లేదా అని నిష్పాక్షికంగా అంచనా వేయడానికి మనలాంటి వ్యక్తులు అత్యంత చెత్త స్థితిలో ఉన్నట్లు నాకు అనిపిస్తోంది, లేదా వారు అధిక దృశ్యమానతపై ఎక్కువ దృష్టి పెడితే, నాలాంటి బిగ్గరగా ఉన్న వ్యక్తులు, ఎందుకంటే క్రాష్ ఓవర్‌రైడ్‌లో మేము సహాయం చేసే వ్యక్తులు చాలా మంది ఉన్నారు లక్ష్యం వలె పెద్దవిగా లేదా స్పష్టంగా లేవు, ఏ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లోనైనా వారి సమస్యలను అందంగా వినడానికి ఇప్పటికీ చాలా కష్టపడుతున్నారు. నా అనుభవాన్ని పెద్ద అనుభవానికి వర్తింపజేయడానికి ప్రయత్నించడంలో నేను చెత్త వ్యక్తులలో ఒకడిని, ఎందుకంటే నేను చాలా నిర్దిష్ట పరిస్థితులను ఎదుర్కొంటున్నాను, మరియు నేను స్పష్టంగా లక్ష్యంగా చేసుకున్నాను, మరియు నేను బిగ్గరగా ఉన్నాను అది. చాలా మందికి ఆ లగ్జరీ లేదు.

జైలులో ఎందుకు గుచ్చి మనేవాడు

వు : ట్విట్టర్ ఈ సమస్యను అధిగమించడానికి మరియు పరిష్కరించడానికి వారికి తగిన క్రెడిట్ పొందలేదు. గత సంవత్సరం ఈసారి, నాకు ప్రాణహాని ఉంటే, ట్విట్టర్ దాని గురించి ఏదో ఒకటి చేసే అవకాశం ఉంది, బహుశా అంతకంటే తక్కువ అని నేను అనుకుంటున్నాను.

మేము ఇక్కడ జెయింట్ స్పేస్‌కాట్‌లో రన్నింగ్ శాతాన్ని ఉంచుతాము, మరియు ఈ రోజుల్లో మా బ్యాటింగ్ సగటు ట్విట్టర్‌తో దాదాపు 85 శాతం సక్సెస్ రేట్ వరకు ఉంది. అది భారీ మలుపు! తెరవెనుక నేను మీకు చెప్పగలను, ట్విట్టర్ నాకు మరియు ఇతర ఉన్నత స్థాయి మహిళలకు చేరుకుంది మరియు మా మాట విన్నారు. వారు బ్రయాన్నా వు లేదా అనితా సర్కీసియన్‌కి మాత్రమే సహాయం చేయాలనుకోవడం లేదు - వారు కేవలం కథలు వినాలనుకుంటున్నారు, మనం అనుభవిస్తున్న వాటి గురించి వినాలి కాబట్టి వారు తమ విధానాలను మార్చుకోవచ్చు.

నేను Reddit అనుకుంటున్నాను, ఈ సంవత్సరం చాలా విమర్శలు వచ్చాయి. కానీ [మాజీ రెడ్డిట్ CEO] ఎల్లెన్ పావో అక్కడ చేసిన అన్ని మార్పులకు చాలా క్రెడిట్ అవసరం. రెడిట్‌లో ఆమె రివెంజ్ పోర్న్ అని పిలిచే ఏకాభిప్రాయం లేని లైంగిక చిత్రాలను ఆమె ముగించిందని మీకు తెలుసా? Reddit ఇంటర్నెట్‌లో అత్యంత సెక్సిస్ట్, తెల్ల ఆధిపత్య ప్రదేశాలలో ఒకటిగా చాలా సరిగ్గా గ్రహించబడింది, కానీ ఆమె వారి విధానంలో గణనీయమైన మార్పులను తీసుకువచ్చింది. గేమ్‌గేట్ నుండి ఏదైనా మంచి విషయం బయటకు వచ్చినట్లయితే, ఈ సమస్యలకు వ్యతిరేకంగా మాట్లాడేటప్పుడు, ఈ సైట్‌లను మార్చవలసి వచ్చింది.

వీడియో గేమ్‌లు ఇప్పటికీ సెక్సిస్ట్ ట్రోప్‌లపై ఎక్కువగా ఆధారపడుతున్నాయా?

వు : ఇది చాలా నెమ్మదిగా మారుతుందని నేను అనుకుంటున్నాను. ఈ సంవత్సరం అనిత E3 చేసిన విశ్లేషణ ఉంది మరియు అవును, స్టేజ్‌లో ఎక్కువ మంది మహిళలు మాట్లాడుతున్నారు. అవును, మహిళల గురించి మరిన్ని ఆటలు ఉన్నాయి, కానీ మేము చేస్తున్న ఆటలను మీరు శాస్త్రీయంగా చూస్తే, ప్రతి అధ్యయనం మనకు చాలా దూరం వెళ్లాల్సి ఉందని చూపిస్తుంది.

ఇది నిజంగా క్లిష్టమైన అంశం: అనిత మా పరిశ్రమ అవుట్‌పుట్‌ను విమర్శించింది. ఆమె గ్రాండ్ తెఫ్ట్ ఆటో యొక్క అవుట్‌పుట్‌ను చూస్తుంది, ఇది చాలా సెక్సిస్ట్ గేమ్. సరే, మేము అలాంటి సెక్సిస్ట్ ఉత్పత్తిని ఉంచడానికి కారణం ఏమిటంటే, సమీకరణం యొక్క డెవలపర్ వైపు నుండి మహిళలు క్రమపద్ధతిలో మినహాయించబడ్డారు. కంపెనీలను నడపడం మాకు చాలా కష్టం. మేము తరచుగా గేమ్ అభివృద్ధిలో సీనియర్ స్థాయిలకు చేరుకోలేము. నా రంగంలో ఎంత తక్కువ మంది మహిళా జర్నలిస్టులు ఉన్నారో మీకు తెలుసా? నిజమైన అధికార స్థానాలు కలిగిన 10 మంది ప్రసిద్ధులను నేను జాబితా చేయగలను. పది మంది కావచ్చు, సినీ పరిశ్రమ అంత పెద్ద పరిశ్రమలో.

కాబట్టి మన దగ్గర ఉన్నది ఈ తీవ్రమైన డిస్కనెక్ట్. మీరు చదివిన అధ్యయనాన్ని బట్టి, 2015 లో గేమింగ్ ఆడియన్స్‌లో మహిళలు 46 మరియు 52 శాతం మధ్య ఉన్నారు. అన్ని గేమర్‌లలో మహిళలు ఉన్నారు! ఇంకా మేము ఆడే ఆటలను ఎవరు తయారు చేస్తున్నారో చూస్తే, కేవలం 3 శాతం ప్రోగ్రామర్లు మాత్రమే మహిళలు. ఒక మహిళను CEO గా కలిగి ఉన్న ఒకే ఒక ప్రధాన స్టూడియో ఉందని నేను అనుకుంటున్నాను మరియు వారు ఇప్పుడే ప్రారంభించారు. కాబట్టి, అవును - వీడియో గేమ్‌లను తయారు చేసే పురుషులు ఈ హైపర్ సెక్సిస్ట్ ట్రోప్‌ల గురించి కొంచెం ఎక్కువ అవగాహన కలిగి ఉంటారు, కానీ రోజు చివరిలో, మీ ఆటలు మరియు డ్యూడ్‌లు మీ గేమ్‌లను రివ్యూ చేయడం, మరియు వారు కేవలం సమస్యల గుడ్డిది.

ఇంట్లో అంగస్తంభనను ఎలా నయం చేయాలి

తెరవెనుక పనిచేసే మహిళల సంఖ్య పెరిగిందా?

బ్రియానా వు కోసం షానన్ గ్రాంట్

ఫోటో: బ్రియానా వు

క్విన్ : ఈ సంవత్సరం E3 లో ప్రదర్శించబడిన ఆటలతో మేము సరసమైన ప్రాతినిధ్యాన్ని చూశాము, కానీ అదే సమయంలో, ఈ మార్పులు చాలా కాలంగా వస్తున్నాయి. ఖచ్చితంగా గేమ్‌గేట్‌కి ముందు, మనలో చాలా మంది ఈ చిత్రాన్ని సరిచేయడానికి ప్రయత్నిస్తూ మైదానంలో బూట్ చేశారు. ముఖ్యంగా ఇండీ గేమింగ్ గోళంలో, గేమ్‌గేట్‌లో చేరే వ్యక్తుల కోసం మాత్రమే ఈ ఆటల భావనకు వ్యతిరేకంగా వెనక్కి నెట్టడానికి మనలో చాలా మంది చాలా కాలంగా ఒత్తిడి చేస్తున్నారు, మరియు మనలో చాలా మంది చాలా పని చేసారు గేమర్ అంటే ఏమిటి అనే భావనను డి-స్టిగ్మాటైజ్ చేయండి. మీరు మొత్తం గేమర్‌గేట్ విషయానికి క్రెడిట్ ఇవ్వగలరా లేదా, లేదా చాలా సంవత్సరాలుగా మనలో చాలా మంది చేస్తున్న పనిని చెప్పడం కష్టం. ఇందులో అట్టడుగు వర్గాల ప్రజలకు సహాయం చేయడం కూడా అదే. గేమ్‌గేట్‌కి ముందు, నేను మహిళల కోసం, వింతైన వ్యక్తుల కోసం వర్క్‌షాప్‌లను నడుపుతున్నాను మరియు ఆటలను ఎవరు తయారు చేస్తారనే విషయంలో ప్రాతినిధ్య సమస్యలను పరిష్కరించడంలో ఇతర సంఘాలకు సహాయం చేస్తున్నాను. ప్రతిదీ ఉన్నప్పటికీ, ఆ పని ఎల్లప్పుడూ జరుగుతూనే ఉంది.

... [గేమెర్‌గేట్] కూడా ఒక పెద్ద ముందడుగు, ఎందుకంటే నేను చాలా మంది మహిళలు మరియు అట్టడుగున ఉన్న వ్యక్తులు పరిశ్రమలోకి ప్రవేశించడానికి లేదా వారి అభిప్రాయాన్ని వ్యక్తం చేయడానికి భయపడటం కూడా చూశాను మరియు వింటున్నాను. లేదా ఇప్పటికే పరిశ్రమలో ఉన్న వ్యక్తులు, మాట్లాడటానికి భయపడేవారు. ఆ ముందు చేయాల్సిన పని ఇంకా చాలా ఉంది. ఇది చాలా చేదుగా ఉంది, ఓహ్ హే, మనం ఇంతకాలం చేస్తున్నట్లుగా, రగ్గు కింద తుడుచుకునే బదులు, కనీసం ఈ సమస్య గురించి మనం కనీసం మాట్లాడవచ్చు.

గేమ్‌గేట్ గురించి మనం మాట్లాడే విధానంలో ఏదైనా మార్పు ఉందా?

మగ జుట్టు వేగంగా పెరిగేలా ఎలా చేయాలి

క్విన్ : రిపోర్టింగ్‌లో సమస్య ఉంది, ఇక్కడ [జర్నలిస్టులు] ప్రముఖ ఫెమినిస్టులపై దాడి చేయడం గురించి చేస్తారు, ఇది అలా కాదు. వీటన్నింటికి ముందు నేను నిజంగా అంత ప్రముఖుడిని కాదు, బ్రియానా కూడా కాదు - వీటన్నింటికి ముందు నిజంగా కనిపించే ఏకైక వ్యక్తి అనిత. ఇంకా, ఫెమినిస్టులు కాదు - కేవలం రంగు ఉన్న వ్యక్తులు లేదా ట్రాన్స్ ఉమెన్స్, కేవలం ఉనికిలో ఉండటానికి ప్రయత్నించిన వ్యక్తులను లక్ష్యంగా చేసుకున్న అనేక రిపోర్టింగ్‌లు విస్మరించబడ్డాయి. ప్రగతిశీల స్వరాలు మరియు పరిశ్రమలో పనిచేసే అట్టడుగు వర్గాల వ్యక్తులపై దాడి చేయడం పరంగా ఇది చాలా అందంగా ఉంది. టార్గెట్ చేయబడిన మహిళల మీద దృష్టి పెట్టడం మరియు దానిని లక్ష్యంగా చేసుకున్న ముగ్గురు మాత్రమే కనిపించే మహిళలపై దృష్టి పెట్టడం చాలా విచిత్రంగా ఉంది.

వు : నేను గేమర్‌గేట్‌లోకి లాగినప్పుడు, వాస్తవానికి నమ్మే వ్యక్తులు ఉన్నారని అనిపించింది, ఇది గేమ్ జర్నలిజంలో నైతికత గురించి. నేను [తరువాత] చూసినది ప్రజలు నమ్మడం మానేశారు. ఇది మహిళలపై వేధింపుల గురించి వారు అర్థం చేసుకున్నారు. మీరు గేమెర్‌గేట్ ప్రధాన కార్యాలయానికి వెళ్లినప్పుడు, వారు ఏమి చెబుతున్నారో మీరు చూడవచ్చు, మరియు ఇప్పుడు ఇది స్త్రీవాదులను వేధించడం గురించి వారు మరింత నిజాయితీగా ఉన్నారని నేను భావిస్తున్నాను. గాలము వేసినట్లు వారికి తెలుసునని నేను అనుకుంటున్నాను. మరియు నేను ఖచ్చితంగా ప్రెస్ జిగ్ అప్ అని తెలుసు అనుకుంటున్నాను.

ఉజ్వల భవిష్యత్తు కోసం ఆశ ఉందా?

బ్రియానా వు కోసం షానన్ గ్రాంట్

ఫోటో: బ్రియానా వు

క్విన్ : ఈ సమస్య ఎంత క్లిష్టమైన మాస్‌ని తాకింది, ఎందుకంటే ఇది ఎంత ప్రజాదరణ పొందినది మరియు ఇది పూర్తిగా నమ్మదగనిది. ఇది కొన్ని సంవత్సరాల క్రితం జరిగి ఉంటే నేను అనుకోను, మేము ఈ సంభాషణను కూడా కలిగి ఉంటాము. నేను అనిత కోసం ప్రతిదీ తగ్గడం మొదలుపెట్టినప్పుడు, చాలా మంది ప్రజలు దానిని తిరస్కరించడం నాకు గుర్తుంది. ప్రజలు ఇప్పటికీ అలా చేస్తున్నారు, కానీ మనం చూడటం మొదలుపెట్టామని నేను అనుకునే మాస్ చైతన్యం పెంచే స్థాయిలో కాదు. నేను ఆశాజనకంగా ఉన్నాను - మా టెక్ భాగస్వాములు మరియు ప్రధాన ప్లాట్‌ఫారమ్ హోల్డర్‌లతో మేము చేస్తున్న పని నాకు నిరాశ కలిగించినప్పటికీ, నెమ్మదిగా సాగుతున్నప్పుడు కూడా నాకు ఆశాజనకంగా ఉంది. ఇది పురోగతికి సంబంధించిన విషయం, ఇది హిమానీనదం వలె అదే వేగంతో కదులుతుంది, కానీ అది కదులుతోందని నేను అనుకుంటున్నాను, కనీసం.

వు : గత సంవత్సరం చాలా భయంకరంగా ఉందని నేను భావిస్తున్నాను, మా పరిశ్రమ ఇకపై మహిళలకు ఏమి చేస్తుందో విస్మరించలేము. మా పరిశ్రమలో మహిళలను sh-t లాగా చూసుకుని 30 సంవత్సరాలు అయ్యాయని నేను అనుకుంటున్నాను; మా గొంతులను చెరిపివేస్తూ, గేమ్ డెవ్‌లో ప్రతిరోజూ పిచ్చి మనుషుల ఎపిసోడ్‌గా మారుతుంది. మేము ఆట పరిశ్రమలో గతంలో 50 సంవత్సరాలు ఉన్నట్లుగా ఉంది.

ఇది మేము రాక్ బాటమ్‌ని తాకిన సంవత్సరం, మరియు ఇక్కడి పురుషులు కూడా ఏదో మార్పు చేయాల్సిన అవసరం ఉందని గ్రహించే స్థాయికి చేరుకున్నారని నేను అనుకుంటున్నాను. రాబోయే దశాబ్దం కోసం నేను నిజంగా ఎదురు చూస్తున్నాను, ఎందుకంటే నా తర్వాత ఈ రంగంలోకి వచ్చే మహిళలకు ఇది చాలా మెరుగ్గా ఉంటుందని నేను భావిస్తున్నాను. ఇది చాలా ఘోరంగా ఉండదు, సరియైనదా?